ЕЛЕКТРОННИ МАТЕРИАЛИ ЗА PSPICE И ДРУГИ СИСТЕМИ ЗА АВТОМАТИЗИРАНО ПРОЕКТИРАНЕ В КОМУНИКАЦИИТЕ
Терминологичен речник (Glossary) за електронно обучение и PSpice
Речникът съдържа термини свързани с електронното обучение и програмата PSpice.
E-learning
– Електронно обучение. То включва всички форми на електронно
поддържано обучение и преподаване. Е–обучението представлява предаването на
знания и умения чрез компютри и компютърни мрежи. Неговите приложения и
процеси включват Web-базирано обучение, компютърно
базирано обучение, виртуални класни стаи и лаборатории и виртуално
взаимодействие. Електронното съдържание се предоставя чрез интернет,
интранет/екстранет (локални мрежи), аудио- и видео касети и дискове,
CD/ROM
и сателитна телевизия. То може да е предназначено за обучение, за
самообучение или за обучение с инструктор и включва мултимедийни продукти
под формата на текст, картина, анимация, видео или аудио запис.
E-content
– Електронно съдържание, което обслужва електронното обучение и може
да бъде под формата на текст, картина, анимация, видео или аудио запис.
Computer-Aided
Learning – Обучение с помощта на компютри,
синоним на Е- обучение.
Computer-Based Training
(CBT), Internet-Based Training
(IBT), Web-Based Training (WBT)
– Синоними на Е –обучението.
Project-Based learning
(PBL)
- Проектно базирано обучение. При тази форма на обучение
широко се използва задаването на проекти на група от студенти, като всеки
отделен студент отговаря за част от проекта. Целта е студентите да се обучат
на екипен принцип на работа.
Problem-Based
Learning -
Проблемно базирано обучение. При тази форма на обучение широко
се използва задаването на практически проблеми на студентите. Прилага се
индивидуалния подход на обучение и студентите придобиват умения за решаване
на практически задачи.
Distance Learning,
Distance Education – Дистанционно обучение.
Целта е да се предлага обучение на студенти, които не присъстват физически в
класната стая. Описват го като процес за създаване и предоставяне на достъп
до обучение, при който източникът на информация и обучаемите са разделени
във времето, в пространството или и двете. Целта е то да има същото качество
като обучението в класната стая. Прилага се в редица университети като форма
на обучение.
Virtual Lab -
Виртуална лаборатория. Тя представлява елемент от електронното обучение и
позволява да се ползва дистанционно, чрез интернет софтуер или хардуер,
които са разположени на разстояние от обучаемите.
Java - Език за
обектно ориентиране програмиране.
Moodle
(Modular Object-Oriented
Dynamic Learning Environment)
- Среда за електронно обучение с отворен код, която служи за
разработване на интернет базирани образователни курсове и
web сайтове (http://moodle.org/course/view.php?id=43).
HTML (Hypertext
Markup Language) – Хипертекстов маркиращ език, който позволява
създаването на хипервръзки. Това е мета език за описание на форматирани
документи. Основното предимство на HTML е, че документите, оформени по този
начин, могат да се разглеждат на различни устройства, а не само на екрана.
Документът може да бъде правилно оформен и върху монитора на персонален
компютър, и върху миниатюрния дисплей на пейджър или мобилен телефон. (от
Wikipedia).
Microsoft Office FrontPаge
- Програма за редактиране и администриране на
web сайтове в пакета Microsoft Office.
По–новите версии са Microsoft Expression Web и
SharePoint Designer.
WYSIWYG - (произнася
се „визивиг”) е съкращение на израза “what you see is
what you get”, което означава „получаваш, каквото виждаш”.
Терминът се използва в програмирането за описание на система, при която
електронното съдържание при редактирането е много подобно по вид на крайния
електронен документ. Може да се използва за печатен документ,
wеb страница, слайд от
презентация или дори рекламно съобщение.
Hypertext –
Хипертекстът е метод за предаване на информация, при който части от текст,
изображение и звук могат да съдържат връзка към друга информация. Тази
връзка се нарича хиперлинк.
Hyperlink –
Хиперлинк е връзката към хипертекста и чрез нея потребителят се придвижва
през множеството от свързани документи. Когато тя е текстова, обикновено е
със специално форматиране.
Hypermedia –
Хипермедия, която представлява структурно свързани мултимедийни елементи,
които потребителят може последователно да избира. Тази технология служи за
представяне на всякакъв вид информация, на относително малко блокове,
асоциативно свързани един с друг.
OrCAD CAPTURE –
Графичен схемен редактор на фирмата Cadence,
който позволява да се въведат електрически схеми и да се преобразуват
във входни файлове за различни програми, например netlist
за програмата PSpice за симулация,
netlist за програмата
OrCAD/Layout за
проектиране на печатни платки.
SPICE (Simulation Program
with Integrated Circuit Emphasis) -
Световния стандарт за симулация на аналогови схеми.
netlist
– Формат на описание на схемните елементи и връзките между тях за
PSpice.
PSpice
– Симулатор основан на SPICE,
пригоден за персонални компютри (PC).
PSpice А/D
– Смесен аналого-цифров симулатор.
AC
(Analog Current)
- Променлив ток.
DC
(Direct Current)
– Постоянен ток.
Bias Point -
Анализ на работна точка в програмата PSpice.
VHDL (Very-High-Speed
Integrated Circuits (VHSIC)
Hardware Description Language) – Стандартен език за описание на
хардуер.
WARP (CYPRESS)
– Програмна система за проектиране на цифрови схеми, реализирани върху
програмируемите схеми CPLD на фирмата
CYPRESS. Програмата включва
редактор на VHDL, модул за
синтез и цифров симулатор. Свързана е с модул за програмиране на схемите в
развойна система.
CPLD (Complex
Programmable Logic Device) – Комплексни програмируеми логически
схеми.
FPGA (Field-Programmable
Gate Array) – Програмируеми матрици.
Най- известната фирма производител на FPGA е
XILINX.
PGA (Programmable Gain Amplifier) - Усилвател с програмируемо усилване.